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[Udon] セーブ対応!プレイ時間計測ギミック PlaytimeTracker

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ワールドのプレイ時間を知りたくなったときってありませんか? 自分のプレイ時間を計測して共有したり、フレンドのプレイ時間を見ることができるUdonワールドギミックです。 ワールドに設置して、一番滞在しているフレンドを見つけましょう。 詳細: ギミックの設置されたワールドに居た、累計の時間を表示します。 Persistenceの機能を使用して、Rejoinしてもプレイ時間とJoin回数を復元します。 オートセーブ機能により、エラー落ちしても計測時間が消えません。 負荷軽減のためプレイ時間1分ごとに記録します。秒単位では保存しません。 最大9999時間59分まで記録します。 自分のプレイ時間を共有しないオプション: 鍵のアイコンを押してPublicからPrivateにすることで、次回の更新時にプレイ時間を隠すことができます。 Unity2022.3.22.f1、VRChat SDK 3.7.5で動作確認済みです。 ギミックにPersistenceを使用しています。 ResetUserData でユーザーデータを削除すると記録が消えます。 古いSDKバージョンだと動作しない場合があります。 下記のサンプルワールドでゲームを試遊できます。

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[Udon] セーブ対応!プレイ時間計測ギミック PlaytimeTracker
[Udon] セーブ対応!プレイ時間計測ギミック PlaytimeTracker
ワールドのプレイ時間を知りたくなったときってありませんか? 自分のプレイ時間を計測して共有したり、フレンドのプレイ時間を見ることができるUdonワールドギミックです。 ワールドに設置して、一番滞在しているフレンドを見つけましょう。 詳細: ギミックの設置されたワールドに居た、累計の時間を表示します。 Persistenceの機能を使用して、Rejoinしてもプレイ時間とJoin回数を復元します。 オートセーブ機能により、エラー落ちしても計測時間が消えません。 負荷軽減のためプレイ時間1分ごとに記録します。秒単位では保存しません。 最大9999時間59分まで記録します。 自分のプレイ時間を共有しないオプション: 鍵のアイコンを押してPublicからPrivateにすることで、次回の更新時にプレイ時間を隠すことができます。 Unity2022.3.22.f1、VRChat SDK 3.7.5で動作確認済みです。 ギミックにPersistenceを使用しています。 ResetUserData でユーザーデータを削除すると記録が消えます。 古いSDKバージョンだと動作しない場合があります。 下記のサンプルワールドでゲームを試遊できます。